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2026年中国拼豆行业:Z世代团购订单量增长超9000%,一场350亿次播放的情绪消费革命

机构: 头豹研究院 研究员: 刘贵仁,欧阳君妮 页数: 35 日期: 2026-09-08 行业: 文娱用品
通俗版摘要
拼豆(一种可以拼出各种图案的彩色小塑料颗粒,类似像素积木)正在从传统手工材料变成年轻人释放压力的「情绪消费品」。2026年数据显示,95后群体在拼豆上的团购订单量暴增了90多倍,相关短视频在全网播放量超过350亿次,相当于一部热门电视剧播放量的几百倍。这个行业目前有个明显特点:生产工厂主要集中在浙江和广东一带,供应链效率高,但因为谁都能做,导致市场上产品长得都差不多,出现了「大家都知道拼豆,但叫不出一个品牌名字」的尴尬局面。行业正面临重新洗牌。赚钱的逻辑也在变——以前靠卖塑料颗粒赚钱,现在谁能提供好看的图纸模板、拿到热门动漫IP的正版授权、或者开发出用AI自动生成拼豆图案的工具,谁就能赚更多钱。未来拼豆产品会分成四个方向:纯装饰摆件、实用生活用品(如杯垫、钥匙扣)、首饰饰品、以及带有个人情感的定制礼物。简单说,这是一个被短视频带火的年轻赛道,目前还在跑马圈地阶段,竞争者众多但还没有真正的赢家,谁能把内容、IP和工具做好,谁就有机会突围。
专业版摘要
拼豆行业正经历品类属性跃迁,从传统手工技艺向情绪消费与社交裂变复合载体转型,Z世代团购订单量同比增长超9000%,相关内容全网播放量达350亿次,品类定位向大众情绪消费赛道迁移。市场呈现产业带高度集聚(集中于浙粤)与品牌极度分散并存的特征,低准入门槛导致供给短期急剧膨胀,色卡体系与模具工艺易复制使技术壁垒难以建立,行业处于典型的「有品类、无品牌」早期阶段,洗牌周期已开启。消费逻辑从材料消耗驱动转向场景需求与情感投射驱动,产品沿装饰陈列、实用功能、穿戴饰品、情感定制四象限分化。价值重心正从基础颗粒制造向图纸内容、色卡标准与创作服务延伸,IP联动从粉丝灰色复刻向正版授权演进,创作工具向设备辅助与AI生成升级。行业核心竞争要素已从供应链成本转向内容生态、IP资源与数字工具链能力。
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